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思路分析
1.绘制地图
如下图所示:1表示墙,不能走。 0表示可以走的点。
使用一个二维数组进行构建地图。// 先创建一个二维数组模拟迷宫int[][] map = new int[8][7];// 使用 1 表示墙// 上下都置为1for (int i = 0; i < 7; i++) { map[0][i] = 1; map[7][i] = 1;}// 左右都置为1for (int i = 0; i < 8; i++) { map[i][0] = 1; map[i][6] = 1;}// 设置栏板map[3][1] = 1;map[3][2] = 1;// 遍历数组for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(map[i][j] + " "); } System.out.println(" ");}
2.递归回溯的方法实现
随后定义一个寻找出路的方法,在方法当中给定地图,和初始位置。代码使用递归调用。
// i j 表示从哪个点开始// 找到路返回true,反之为false// 从[1][1] --> [6][5]// 1 表示墙,2表示通路,3表示走过这个点// 策略: 下-->右-->上-->左public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) { if (map[6][5] == 2) { // 目标点为2 表示找到出路 return true; } else { if (map[i][j] == 0) { // 该点还未走过 map[i][j] = 2; if (setWay(map, i + 1, j)) { //向下走 return true; } else if (setWay(map, i, j + 1)) { //向右走 return true; } else if (setWay(map, i - 1, j)) { //向上走 return true; } else if (setWay(map, i, j - 1)) { //向左走 return true; } else { // 这条路是死路 map[i][j] = 3; return false; } } else { // map[i][j]!=0 可能是 1 2 3 return false; }}}
详情如下所示:
3.测试方法// 使用递归回溯setWay(map, 1, 1);System.out.println(" 找迷宫的出路 ");// 走过的路for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 7; j++) { System.out.print(map[i][j] + " "); } System.out.println(" ");}
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